无限重玩节强势来袭,内有乾坤幸存者游戏
Steam近期开启了无限重玩主题的游戏促销活动,活动力度较大,并将一直持续到5月20号。期间,大量精品游戏进入促销名单,其中不乏像《死亡细胞》《缺氧》这样的老牌经典肉鸽作品,也不乏《星空》《死亡回归》这样的大作,甚至《Hades2》也在本次活动中进行了EA发售,可以说是百花齐放,各显神通了。而重玩节的大部分都是以“肉鸽”为主题的作品,主打的就是一个耐玩好玩。为什么肉鸽和幸存者游戏会有如此之大的反响呢?
幸存者作为一种近两年兴起的游戏类型,热度和人气居高不下。一开始虽然被视为肉鸽游戏的一种亚种,但随着幸存者市场的蓬勃发展与作品的类别逐渐丰富,幸存者另成一派,成为了一种独一无二的游戏类型。与肉鸽游戏相比,幸存者的操作成本极低,一般只需要一只手甚至一只手指就可以游玩,而有着肉鸽游戏基础的玩家更是可以节约极大的学习成本。将游戏的流程划分为一分钟或者三十秒为期限的小关卡,让角色通过走位、躲避与自动攻击来完成局内资源获取与成长,打造build,点亮天赋树,进而闯过更多的关卡。有点像是肉鸽版的“是男人就下一百层”。那么为什么幸存者亦或者是肉鸽游戏有着如此之大的魅力呢?我认为要从“斯金纳箱实验”开始说起。
而幸存者游戏与肉鸽游戏相比起来,惩罚无疑是更低,甚至是没有的,当前关卡获得的资源金币当下就可以进行消费,不像肉鸽游戏,需要阶段性关卡的完成才能有机会抵达商人房间,进行消费。这种“及时行乐”的消费主义玩法让幸存者游戏的规避风险的手段,也是其令人上头的原因之一。
而本次无限重玩节中的《狩魔战潮》则是一款十分符合幸存者特性的作品。《狩魔战潮》中玩家可以选择多种职业,每种职业的攻击方式和战斗风格都截然不同。例如,近战职业有狂战士和魔剑士,他们的天赋系统不同:魔剑士通过击杀敌人提升属性,而狂战士则需要在削减血量的同时提高输出能力。游戏中的技能搭配和职业天赋系统为玩家提供了多样化的游戏体验,从追求华丽特效的多技能组合到专精于一两个技能的极致修炼,都能带来不同的乐趣。此外,玩家还可以采用更加挑战性的玩法,即混合搭配不同属性和效果的技能和天赋,这些非传统的搭配要求玩家对游戏有更深入的理解和策略规划。虽然这些玩法在短期内可能更具挑战性,但一旦成功,将带来极大的成就感。
《狩魔战潮》的商店刷新机制是一个值得注意的特点。商店中的技能和遗物会根据玩家已拥有的技能进行调整,这意味着会有更高的几率在商店中刷到他已有的技能。这一机制大大便利了玩家的技能专精和角色构筑,使得玩家能够更加专注于游戏的策略和战斗体验。
游戏体验不仅仅局限于刺激多巴胺的快感,而是通过多样化的职业和技能搭配,为玩家提供了更多追求成就感的途径。每个职业都有其独特的天赋树,同时不同职业之间的技能也可以互相组合,这为玩家探索非传统的技能搭配提供了可能。
例如,作为剧毒术士,玩家可以专注于DOT(持续伤害)天赋,同时与火属性技能进行搭配,实现双重DOT效果,增强毒伤和火伤的效果。这种组合不仅能够带来策略上的乐趣,还能够让玩家在战斗中体验到更加强大的破坏力。
另一方面,玩家也可以尝试更加具有挑战性的玩法,比如将冰霜女巫的天赋与火属性技能相结合。这种组合需要玩家在牺牲移速的情况下,通过冰霜女巫的减速和控制能力来增强火属性技能的效果。这种玩法不仅考验玩家的技能和遗物选择,还需要玩家具备丰富的游戏经验和一定的运气。
结语
不管是幸存者还是肉鸽,虽然大致上的框架脉络玩家大致上都摸索的差不多了,但每一款游戏都被开发者赋予了自己的特色与灵魂。《狩魔战潮》则是在保留了幸存者玩法的基础上,打通了职业之间的壁垒,给人一种同时在玩多种职业的体验,同时也能让玩家根据其职业特色灵活更换作战思路,喜欢幸存者或者肉鸽游戏的玩家都不妨体验一下。







