看过夏至日环食,想象力刹不住车
文:HypnosiaVX5
6月21日夏至,难得一见的天文奇景“日环食”来了!
这次月亮投在地球上的环食带校窄,在不少地方只能看见日偏食,像下面这种:
但在月影正中经过的地区,比如阿里,则可以看到标准的金边日环食:
面对这罕见的天文奇观,我似乎想起了什么……对了,《黑暗之魂3》中的那颗“太阳”。
正如大家所知,“黑魂”系列中的世界需要“火”支撑,而“火”需要燃烧被称作“柴薪”的强者来维系。
《黑魂3》中普照万物的太阳显然与“火”相关,所以随着游戏进展到某个阶段,“火”逐渐式微,太阳也就跟着黯淡下去,呈现出“黑暗之环”的样貌。
黑暗之环看上去与日食很接近,却与一大堆不太妙的事情有关,比如令受害者流失人性的不死诅咒,比如环印城里战力超群的骑士。
总之,若想暂别黑暗之环,太阳王葛温一脉NPC的推荐方案是:传火吧,少年!
当然,咱们玩家也可以硬气点说“老子不传”,直接在《黑魂3》选择灭火、篡火结局。这种情况下,黑暗之环也就代表着“火之时代”最后的句点。
说完“看上去像日食但并不是日食”的黑暗之环,我们来看看日食直接出现的情况。不知为啥,游戏里这种现象大概率意味着麻烦事。
在沙盒游戏《泰拉瑞亚》中,困难模式白天有5%概率发生日食(或玩家手动制作道具召唤)。事件中天色变黑,地表将刷新各种独特的强力怪物。
不知是不是巧合,“日食=刷西方妖魔”在2D平台动作游戏《恶魔城:晓月圆舞曲》里也成立。
2035年日本出现日全食,当月亮的阴影投在日本高中生的主角来须苍真头上时,他意外进入了吸血鬼德古拉的城堡。
因日食异变而穿越的来须苍真就此走上干骷髅、打鱼人、灭恶魔的道路,顺带还发掘了自己的身世之谜……乍看上去这故事似乎很套路哈?
但后来才发现,引发《晓月圆舞曲》事件的2035大日食确实有科学根据。天文学家已经计算出,2035年9月2日会出现一次日全食,阴影中心将经过不少亚洲重要城市,包括北京、平壤、东京。
行吧,就希望15年后富士山上不要刷出吸血鬼王的城堡;就算真刷了,也希望有个叫来须苍真的高中生搁山腰待命。
日食在和风动作游戏《大神绝境版》里也起到了重要作用。游戏后期一次日食降临后长久不散,人间一片混乱,主角白狼白野威不得不动身挑战常暗之皇。
白野威是天照神的转世,能力与太阳有关;常暗之皇则像一个深色金属球体,让人想起能遮蔽阳光的天体。
所以双方在日食期间的交锋,其实就是对光明的争夺。取材自日本本土神话的《大神》安排这样的高潮,可以说十分恰当。
不过在热衷于描述道德困境的《巫师》(猎魔人)系列小说和游戏中,日食带来的问题却相当复杂。
简单来说,事情的根源是某个法师说了个预言:特定日食期间或之后出生的六十个女孩,将会导致魔女莉莉特复活,并毁灭人类文明。
《猎魔人》漫画中的日食
这则预言又被称作“黑日诅咒”(CurseoftheBlackSun),一度导致不少家族开始杀害、流放家中女孩。
拿预言当借口草菅人命当然是错误的。后来,极少数遭迫害的女孩侥幸长大成人,反过来用残酷手段报复家族,引发不少惨剧血案[1]。
比如《巫师3》中的席薇雅·安娜(席安娜)就是一个由黑日诅咒造就的复仇者,她联合高阶吸血鬼的报复行为牵涉出DLC《血与酒》的大部分剧情。
当然,主角猎魔人杰洛特并不担忧什么末日预言,在小说《勿以恶小》和游戏DLC《血与酒》中,他似乎更在意如何帮助/对抗受黑日诅咒牵连的女子。
值得注意的是,目前全系列《巫师》作品中,黑日诅咒从未得到过证实。也许这则预言真如杰洛特所认定那样,是人们面对罕见天文现象时,把持不住想象力催生的奇葩脑洞吧。
不过,作为游戏之外的玩家,生活在日食没有太多意义的现实里,我反倒希望游戏世界中有关日食的想象能更天马行空一些。
你想,《巫师3》都砍过传说中的狂猎了,下一部《巫师》游戏如果以对抗黑日诅咒的世界末日为主题,那该多给力啊!
Nexusmods网友改图
[1]WitcherWiki:BlackSun







