策略卡牌《全民西游2》:为何一年多前就要设计九宫格战斗机制
手游大行其道的时候,卡牌一直是排行榜上的强者。2014年下半年开始,卡牌游戏几乎在畅销榜全线退败,卡牌游戏迎来大跳水时期,卡牌类手游跌至33%,在12月,卡牌类手游再降一个百分点。取而代之的是《全民奇迹》、《功夫熊猫》、《乱斗西游》这样的中重度游戏。当下,中轻度手游的发展已呈疲态,手机游戏的重度化趋势已经非常明显。
“剧情在端游时期显得并不重要,对玩家的体验是没有影响的,而手游不一样,剧情做的好,新手上手快,玩家的留存就能比较见效。”好的IP能有更多的代入感,但是并不能都依附在IP题材上,日韩也出现过这类情况,但很快就过去了,最后玩家注重的还是玩法。这是在2013年采访该团队,其主策除了看到重度是趋势,IP如果不能实现沉浸感,也不能给游戏带来太好的价值。
随着现在移动设备的不断更新以及4G网络的提速,在保证用户碎片化游戏时间习惯不变的前提下,越来越多用户的选择正在从休闲、卡牌类为主的中轻度游戏转型到RPG玩法为主的重度游戏,“手机端游”的概念也逐步呈现在用户面前。像《全民西游2》这样的SRPG手游,以国民经典“西游记”为大框架背景,同时结合中国古代各类神幻小说为蓝本,游戏设置多达上百位仙家供玩家组合调遣,游戏以回合制为基调,并配以大量策略性娱乐元素进行填充,给玩家互动与竞技的双重体验。
游戏的策略性体验统一划分为:养成策略、战斗策略。养成策略聚焦玩家成长,战斗策略聚焦游戏核心玩法。《全民西游2》对卡牌游戏进行了创新。采用回合制对战玩法,结合战棋走位、仙人特性、仙人战斗属性关联、18VS18大型团战、通天塔等等系列核心玩法。在游戏内,玩家将掌控九名仙家来进行战斗,此外还特别要注重仙家们之间的BUFF关联。
其中,结合棋战斗玩法,是《全民西游2》最为突出的娱乐亮点。在九宫格内,首先对仙家们进行了战斗布局。每一名仙家都有自身的战斗特点,肉盾、近战、奶妈、AOE等,再结合仙家们的攻击距离,预定出仙家在宫格内的合理位置。在这九个格中,任何一个兵力的安排,都将决定战局的发展。可以是“T”字形彰显个性,也可以是步步为营。
而且游戏是在初代卡牌化基础上把角色立体化后,的确让技能的组合更直观的展示在用户的眼前。
卡牌游戏真正的乐趣应该是策略和思考,而非养成英雄碾压一切的热血暴力。这也真是暴雪娱乐的新作《炉石传说》可以在短时间内风靡全球,吸金无数的重要原因。《全民西游2》的多重布局、多重组合所构造的复杂战斗环境,也是策划娱乐的体现。







