你不知道的达芬奇14五大“隐藏功能” 熟用出奇效
ColorCompressor色彩压缩
ColorCompressor功能是对各方面操作都有用的一个功能,但是这里它还有一个用途,不仅仅能让“肤色更平滑”。如果您影片中的演员肤色各异,可能还会发现脸部有痘痘或其他缺陷,ColorCompressor将会成为有用的工具:它允许您选择一组颜色,然后将它们“压缩”在一起成为一种颜色。比如选取人的脸颊,将它们一起压缩成“皮肤”颜色。
从技术上讲,您可以为红色点做一个选择器,然后将其放到与皮肤的其余部分相匹配的位置,但是这样做是十分麻烦的。使用ColorCompressor,可以选择的点更多,并且处理的更干净。你可能会使用它来做很多事情,但是我觉得将它来去除脸上的异物将再合适不过。
Debanddeadpixelrepair去色带和坏点修复
在Resolve中一直存在修复坏点的一些解决方法,但是在其他应用程序中,通常坏点、斑点和条纹已被更好地修正。由于Blackmagic开始专注于尽可能多的功能用户保留在Resolve中,因此拥有专用的去除条带化和坏点修复工具是个好消息!
注:Banding是由颜色数据为8bit的YUV,当精度不够描述出颜色区别时,会出现本来应该不同的颜色在量化成8bit图像后变成了相近或者甚至相同的颜色。
对付banding的主要手段是dither(抖动)——通过在颜色变化的区域加入抖动的数据使相同的颜色看起来不同。比较常见的dither算法其实是类似噪声的,所以降噪滤镜去掉噪声后,原来的banding就显现了出来。这样的操作就是Deband。
Sharpeningtoolimprovements锐化工具改进
Resolve中的锐化工具一直是一口“钝器”,它可以通过RGB或YUV分割的滑块来执行,但是没有真正控制要锐化的元素大小,这可能是一直特别令人沮丧的,毕竟Resolve的图形跟踪器是如此强大。随着Resolve14的登场,Blackmagic终于提供了应用锐化到小,中等和大的细节选择,这应该更容易将焦点放在表演者的眼睛上。
Warper画面扭曲
使用像Warper这样的工具的危险在于它的不可控性,您将无法重新整理您的整个框架,并使最后的素材看起来是和谐的。然而,在框架中放置锚点并进行小的弯曲调整将是非常有用的。如果图像的边缘是可拉伸的(像宽阔的天空),您可以伸出框架一部分,给自己更多的变焦空间;您甚至可以在像树木和建筑物这样的元素上添加一些失真;然而,对于具有已知尺寸的物体,如汽车和人,该工具将受到更多的限制,扭曲和移动之间的相互作用可能会导致一些不和谐的出现;你也可以使用Warper,让演员比实际看起来要高!
Fairlight音频加速器
DaVinciResolve14增加的插件:
DeHaze,除霾(雾霾有救了);
Deband,去色带(索尼A7S素材的条带化可以放心了);
TimelapseDeflicker,去除延时闪烁;
FaceRefinement,面部优化(这是一键美颜功能,谁用谁上瘾);
CameraShake,镜头摇晃(添加自然的镜头晃动效果);
SharpenEdges,锐化边缘;
MatchMove,匹配运动(例如给墙壁上贴一张海报);
Warper,画面扭曲(去除挑杆麦克风、放大眼睛)。







